Pernahkah Anda merasa bosan dengan game modern yang selalu menuntun pemain lewat petunjuk arah instan? Developer di balik Warlock Dungeons and Dragons punya pandangan berbeda. Mereka dengan sengaja menghilangkan fitur waypoint agar para gamer benar-benar termotivasi untuk mengeksplorasi dunia game. Simak ulasan lengkap mengenai alasan di balik keputusan berani ini.

Game bergenre open-world action-adventure ini memilih untuk berjalan melawan arus tren industri game masa kini yang cenderung memanjakan pemain.

Alih-alih menyediakan penanda misi yang menuntun langsung dari satu titik cerita ke titik berikutnya, pemain dibiarkan mencari jalan sendiri.

Meski dilengkapi kompas di layar yang bisa dimatikan, unsur teka-teki dan interaksi sosial menjadi kunci utama untuk melanjutkan petualangan.

Filosofi Desain Warlock Dungeons And Dragons

Dominic Guay selaku General Manager Invoke Studios mengungkapkan bahwa keputusan ini diambil murni untuk mendorong rasa penasaran pemain.

"Kami ingin mereka berinteraksi dengan dunia, mencari tahu sendiri, dan merasakan bahwa setiap penemuan didasarkan pada tindakan mereka," ujar Guay dalam ajang gamescom 2026.

Pengalaman tim pengembang yang pernah menggarap game open-world lain seperti seri Watch Dogs membuat mereka paham bahwa waypoint sering kali membuat pemain bergerak secara "buta".

Ketika pemain hanya mengikuti penanda secara mekanis tanpa berpikir, elemen kejutan dan rasa penasaran dikhawatirkan akan perlahan-lahan hilang.

Sistem Misteri Tanpa Petunjuk Konvensional

Sebagai ganti penanda misi tradisional, Warlock Dungeons and Dragons menghadirkan sistem Mystery yang unik bagi para pemainnya.

Misteri ini biasanya terpicu ketika pemain melakukan tindakan tertentu di dalam suatu pemukiman, seperti mengumpulkan informasi dari NPC.

"Ada banyak titik awal masuk yang berbeda, tergantung dari mana Anda menemukan misteri tersebut," jelas Guay merinci kerumitan sistem ini.

Pendekatan semacam ini memberikan kebebasan mutlak sekaligus tantangan tersendiri bagi pemain untuk mendalami alur cerita dengan cara mereka masing-masing.